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L’ambiente il gioco digitale e la speranza combattere la sclerosi multipla

L’ambiente il gioco digitale e la speranza combattere la sclerosi multipla

Sostenere un progetto di Crowdfunding vuol dire credere in un’idea e fare in modo che questa si realizzi. Per questo si sostengono progetti innovativi che hanno tra i propri obiettivi priorità territoriali, la solidarietà, l’integrazione, lo sviluppo sostenibile e la ricerca di nuove idee.

I progetti nelle edizioni 2018 e 2019, sostenuti da BPER Banca, dovevano raccogliere in crowdfunding almeno il 50% del budget per accedere al co-finanziamento per il restante 50% da parte di BPER Banca (fino a massimo 7.500 euro a progetto). Nell’edizione 2020 BPER Banca li co-finanzia in crowdfunding fino al 75%.

Tra gli innovativi progetti del 2020 ritroviamo Lumen Hero: progetto sociale innovativo nato per i giovani con Sclerosi Multipla che mira a stimolare l’attività all’aperto in una oasi naturale nel parco di Roccamonfina: Monte Ofelio, un territorio confiscato alla camorra.

Per incentivare queste attività si sta procedendo, con la raccolta fondi avviata sul portale Produzioni dal Basso, alla creazione di un LibroGame interattivo, una app gratuita scaricabile su smartphone, e lanciando un Torneo che si svolge attraverso visite guidate nella località Monte Ofelio, nel comune di Sessa Aurunca in provincia di Caserta. Quest’area, circondata dal Parco Naturale di Roccamonfina, una volta era sotto il controllo della camorra. Questo bellissimo territorio, attraverso il processo di Gamification, diventa teatro di un grande gioco.

La Gamification è l’utilizzo di meccaniche e dinamiche proprie del gioco e del videogame in contesti non ludici, per stimolare azioni per il benessere fisico, sociale e migliorare l’umore dei partecipanti.

La Cooperativa sociale New Server ha dedicato tempo ed energia a curare il territorio confiscato alla camorra e rimetterlo a nuovo: ha esperienza nel ricevere ragazzi e ospitare eventi culturali, in una cornice verde e accogliente.

Gennaro Marotta, socio fondatore della cooperativa sociale, crea a quattro mani questo progetto che nasce dall’incontro con la dott.ssa Claudia Minozzi, coach professionista ICF e volontaria per cause sociali.

Tramite il processo di gamification si stanno coinvolgendo i giovani in attività appassionanti, in modo da renderli padroni delle proprie scelte durante il gioco, metafora della vita.

Inoltre, il gioco sano è uno strumento potente per incentivare la buona prassi dell’esercizio all’aria aperta, che permette di beneficiare della luce solare moderata. Il protagonista del gioco vestirà i panni di un viaggiatore del tempo che vive in un futuro cupo, senza luce né vegetazione.

La missione dei giocatori sarà salvare il mondo, catturando più luce possibile e rintracciando alberi e piante da riportare nel lontano futuro. In tal modo, il gioco online permette di intrecciare digitale con cura dell’ambiente, imparando ad identificare la vegetazione della macchia mediterranea che caratterizza il territorio di Sessa Aurunca. Un’oasi verde circondata dal parco naturale di Roccamonfina, terre che i cittadini di Sessa Aurunca sono riusciti a riprendere dalle mani della camorra.

Lumen Hero: la speranza tra sclerosi multipla e territorio di Sessa Aurunca

È possibile coniugare un gioco digitale, la salute, il benessere delle persone con Sclerosi Multipla con territori e strutture confiscate alla camorra?

Il progetto Lumen Hero riesce proprio in questa sintesi perfetta per la rinascita territoriale e per la conoscenza digitale, senza dimenticare l’importanza della socializzazione, dell’ambiente e del gioco. Lumen Hero è una luce, una speranza per i ragazzi del progetto e per la cooperativa New Server di Sessa Aurunca. Una collina panoramica, confiscata alla camorra, in un territorio circondato dalla bellezza del Parco Naturale regionale di Roccamonfina-Foce Garigliano. Accogliere in tali incantevoli luoghi i giovani che vivono una situazione difficile: la Sclerosi Multipla. La creatività e l’innovazione dell’ applicazione digitale permetterà a tali ragazze e ragazzi di vivere un videogioco, un libro game, stimolare la lettura, la collaborazione e la voglia di superare le sfide. Partecipando ad un torneo, collegato a tale applicazione per gli smartphone, i ragazzi effettueranno delle visite guidate nella macchia mediterranea tipica di Sessa Aurunca e impareranno la buona prassi di fare attività all’aria aperta. Per incentivare queste attività è in fase di creazione un LibroGame interattivo, un’applicazione gratuita scaricabile su smartphone, così da lanciare un Torneo che si svolge attraverso visite guidate nella località Monte Ofelio, nel comune di Sessa Aurunca in provincia di Caserta.

Grazie alle visite guidate sulla collina panoramica locale si potrà tornare anche a stare insieme, con l’effetto positivo, dimostrato da ricerche scientifiche, che la “Luce” ha sulla salute fisica e psicologica, in particolare per coloro affetti da Sclerosi Multipla. Infatti, per le persone affetti da Slerosi Multipla è emerso grazie ad alcune statistiche che una 1 persona su dieci non è felice e vorrebbe socializzare di più. Una rete di collaborazioni e una raccolta fondi su internet sta permettendo la realizzazione di tale speranza, una luce contro il buio della non speranza. Un team di esperti in game design, gamification, social network, comunicazione e informazione, progetti per i giovani, agricoltura e tutela del patrimonio ambientale permetterà ai giovani di vivere un’esperienza unica. Un progetto che guarda all’inclusione e alla sostenibilità, promuovendo e inglobando alcuni punti dell’Agenda 20-30 delle Nazioni Unite. Il progetto nasce dalla collaborazione di Gennaro Marotta, socio responsabile dei rapporti con istituzioni, associazioni, e organizzazione eventi di New Server Cooperativa Sociale con la dott.ssa Claudia Minozzi, capo progetto di Lumen Hero. Collaborano alle iniziative, alla crescita e alla vita del progetto anche l’Associazione “Life” con il presidente, Dott. Agronomo dello “Studio Razzino & Associati” Elio De Rosa, l’Agenzia di Comunicazione “Elio Web, il giornalista Domenico Letizia in qualità di ufficio stampa e comunicazione e Fabio Manis, responsabile Marketing, Campaign Manager e Responsabile Fundraising del particolarissimo e innovativo progetto “Lumen Hero“.

Per realizzare tale sogno abbiamo bisogno del tuo aiuto. Una donazione, piccola o grande che sia, una speranza, un fiammifero nel buio che possa far brillare anche per pochi minuti quella luce e guida contro le oscurità della vita. Vuoi essere con noi? Seguici sui social network attraverso Facebook e cerca il nostro progetto sulla piattaforma online “Produzioni dal Basso“.

Link raccolta fondi: https://www.produzionidalbasso.com/project/lumen-hero-eroi-moderni-che-combattono-contro-la-sclerosi-multipla-in-una-societa-ostile/

Link video:  https://youtu.be/nfG98NUfO08

Sito progetto: https://lumenhero.org/

La call for crowdfunding di BPER Banca “Il futuro a portata di mano” ha selezionato 5 progetti su 120

I 5 progetti selezionati dalla piattaforma di crowdfunding Produzioni dal Basso potranno ora accedere all’opportunità di cofinanziamento da parte di BPER fino al 75%

Sono 5 i progetti vincitori del bando “Il futuro a portata di mano”, lanciato lo scorso maggio da BPERBanca su Produzioni dal Basso – prima piattaforma di crowdfunding e social innovation – con l’obiettivo di premiare idee innovative che coinvolgessero giovani dai 3 ai 25 anni, proposte da realtà del Terzo Settore.

I progetti vincitori, se raccoglieranno il 25% dei fondi previsti in crowdfunding, verranno cofinanziati dalla Banca per il restante 75%, fino a un massimo di 11.250 euro ciascuno. Seguirà ora un percorso formativo al crowdfunding promosso da Produzioni dal Basso dedicato alle 5 Associazioni che avvieranno le campagne a partire dal 1 settembre 2020 fino al 15 ottobre.

Oltre 120 le candidature pervenute, tra le quali sono state selezionate le idee più meritevoli, sulla base di criteri come la qualità e l’originalità, la sostenibilità economica, la possibilità di misurare l’impatto sociale atteso, eventuali precedenti esperienze di crowdfunding e la capacità di networking con le altre realtà del territorio. Per partecipare alla call, inoltre, era necessario che i progetti proposti fossero inediti e sviluppati in Italia.

Ecco i progetti selezionati:

“Fondo Teatro. Essere consci del meraviglioso”, proposto dalla cooperativa sociale messinese Ecos-Med, ha l’obiettivo di far rivivere un territorio comunemente considerato socialmente, economicamente e culturalmente povero grazie al teatro, coinvolgendo bambini e ragazzi (e le relative famiglie) che abitano nella zona periferica di Fondo Saccà in una serie di attività che prevedono dai laboratori di scrittura teatrale alla realizzazione di spettacoli in base alle diverse fasce d’età, fino a percorsi di formazione teatrale per gli operatori.

  • “ONE STEP CLOSER – Insieme per l’emergenza educativa”è invece il nome del progetto promosso dall’Associazione Portofranco Milano per aiutare gli studenti e le scuole meneghine rimasti soli a seguito dell’emergenza Covid-19, ripensando la didattica in modo innovativo. Tra le iniziative previste, un modello di smart-studying a distanza con un tutor dedicato per ogni alunno e uno School Navigation System per implementare un software che consenta a studenti e docenti di svolgere una didattica a distanza più semplice ed efficiente.
  • “Lumen Hero”, ha come cornice il territorio casertano, dove opera la cooperativa sociale New Server. Qui, nelle terre confiscate alla camorra, nei pressi di Monteofelio, si potrà partecipare a un gioco coinvolgente rivolto ai ragazzi affetti da Sclerosi Multipla, con l’obiettivo di aiutarli a svolgere attività fisica nella natura.
  • “SOUND REPORT – Viaggiare tra storia e cronaca con il podcast”, il progetto proposto dall’associazione padovana Pop Economix, nasce allo scopo di aiutare i giovani a sviluppare il proprio senso critico, approcciandosi in modo originale alle nuove forme di comunicazione e alle tecniche giornalistiche. I ragazzi coinvolti dovranno realizzare brevi podcast per raccontare la storia e il nostro presente con un taglio inedito e creativo.
  • “Bologna Block by Block”, promosso dall’associazione Verso, ha come fine la creazione di laboratori innovativi digitali di progettazione architettonica partecipata da parte di giovani bolognesi attraverso l’impiego del videogioco Minecraft per ripensare lo spazio pubblico secondo modelli partecipativi che coinvolgano le comunità locali. Il progetto si articolerà in tre fasi: l’analisi del territorio, la progettazione e l’esposizione alla comunità delle idee per rinnovare i diversi quartieri della città.

Fonte: crowdfundingbuzz.it

Rassegna stampa altre fonti on line: adnkronos.com, datamanager.it, ilgiornaleditalia.it

Il futuro a portata di mano la nuova call for crowdfunding lanciata da BPER Banca

Il progetto di crowdfunding “Il futuro a portata di mano”, parte oggi su Produzioni dal Basso, con l’obiettivo di cofinanziare percorsi educativi in ambito sociale o culturale proposti da associazioni del terzo settore clienti dell’istituto (o in procinto di diventarlo) che hanno come destinatari bambini e ragazzi dai 3 ai 25 anni.

Nell’ambito dell’iniziativa “Uniti oltre le attese” sono stati stanziati inoltre 50.000 € per il cofinanziamento dei progetti a favore di quelle piccole realtà che lavorano in ambito sociale e culturale e che a causa dell’emergenza sanitaria sono state duramente colpite e bloccate nelle loro attività.

I progetti che potranno contare sul supporto economico di BPER Banca saranno 5, la cui selezione si chiuderà entro il 31 luglio, per poi partire dal 1 settembre con il crowdfunding. Quelli che grazie alle donazioni raggiungeranno il 25% dell’obiettivo economico complessivo potranno essere co-finanziati per il restante 75% (fino a un massimo di 11.250 euro) dalla Banca.
C’è tempo fino al 15 luglio per presentare il proprio progetto.

Per saperne di più vai al sito Produzioni dal Basso >

Fonte: Il futuro a portata di mano – BPER Banca